Joe napísal:
QUOTE:
Par komentarov (kedze je to zatial zmes vsetkeho mozneho, treba sa zamerat urcitym smerom a vydat sa nim).
Jednoznacne hexy - stvorcove siete som pri bojovych hrach nezaregistroval. Prave stvorcova siet ti spravi ten nechceny "sach".
Spominane budovy a jaskyne... Ak, tak len ako jednorazove zalezitosti alebo oblasti, ktore musi hrac udrzat, aby z nich mal bonus... inak je ich vyznam nulovy, lebo sa hraci k nim vzdy rozbehnu na zaciatku hry a ziskaju, co ziskat maju... to im rovno mozes tie schopnosti dat defaultne.
Pocet schopnosti postav - nesnaz sa o velke cisla, 2-4 schopnosti/statistiky podla mna bohate stacia. Inak si koledujes o prekombinovanost alebo zbytocnost niektorych z nich, pretoze priamo v boji ide o sviznost, nie o zdlhave kombinovanie. A potom neustrazis vyvazenost postav medzi sebou... S kazdou dalsou statistikou ti geometricky narastie testovanie a ladenie.
Otazka: ake taketo podobne hry poznas?
1. Súhlasim s Joe, uz som to kudimu písal, s tími stvorcami sa to skomplikuje, aj ked kudi pracuje na nejakých manévroch tak uvidíme, inac pozrite sa na toto:http://www.zatrolene-hry.cz/spolecenska-hra/mutant-chronicles-823/obrazky/ aj na hexoch sa dá urobit aby jedna jednotka zaberala viac polícok
2. Budovy jaskyne- chcel som to urobit tak , ze budú budovi ktoré budú pridávat urcité bonusy ( napr ak ju budem mat obsadenú bude mi dodávat mannu, zvýsi mi max. pocet kariet na ruke.....) ale aj také hexy (napr. jaskyna- hrdina tam príde(v jaskyni nanho môze cakat aj nejaká kreatúra, pasca...... )a ak cez nu prejde dostane nejakú odmenu.....)
Podobne hry: Mutant chronicles, World of Warcraft miniatures, Confrontation, snád este Earth Reborn-ale ten len z casti....., takýchto podobných hier je viac nez dost, aj ked väcsina z nich nemá hrací plán z hexami/stvorcami, ale hraje sa to tam na centimetre(ako vo warhammeri)