Zmena veľkosti: Automat 800x600 1024x768
             

Odporúčame

Posledný komentár

Precitat Nevydarená rec...
Plne chápem, že k tejto recenzii nemal nikto doteraz chuť vyjadriť sa, či komentovať. Keď ju ...
Napísal: pecovarhy
[2010-09-03 14:52:15]
Precitat atlantis
na mna zaposobil ako vyrazne zlepsena cartagena, krajsi a napaditejsi a pre rodiny hratelnejsi. som ...
Napísal: Peto
[2010-08-20 00:20:42]
Precitat Joe
Na Brettspielwelte ju hraci prijali velmi dobre :)
Napísal: dilli
[2010-08-19 17:38:42]
Precitat Pekné
a trochu \"divné\", najmä po vlažnom prijatí Atlantisu na Boardgamegeeku ;) Ale hru som nehral,...
Napísal: Joe
[2010-08-19 14:21:23]
Dungeonlords
Autor: dilli   

dl Už ste zaiste hrali alebo aspoň videli počítačovú hru v ktorej ste dobrým hrdinom. Spolu so svojou družinou musíte dobyť akési podzemie plné zlej moci a temných postáv. Tie vám vo vašom snažení samozrejme bránia. Ale aké to asi je, vybudovať a ochraňovať také podzemie?

Od: 12 rokov
Počet hráčov: 2-4
Doba hrania: cca 120 min
Autor: Vlaada Chvátil
Vydavateľstvo: CGE
Doba vydania: Október 2009

 


Nová hra Vláďu Chvátila Dungeonlords (v preklade Páni žalárov) je práve o budovaní podzemných žalárov a katakomb. Ste pánom takéhoto podzemia, máte prenajatý kúsok pôdy pod ktorou môžete kopať a snažíte sa svoj žalár čo najlepšie vybudovať a ochrániť. Prečo ochrániť? No predsa žiaden poriadny občan nestrpí, aby v jeho blízkosti bolo Zlo. V momente keď si to všimne, začne zjednávať „dobrých“ hrdinov, aby vám to tam vybielili. Počas dvoch rokov posielate svojich vyslancov na zemský povrch do dediny pre jedlo, do mesta napraviť si reputáciu (veď vy vôbec nie ste zlý...) alebo na ministerstvo žalárov pre povolenia: kopať chodby, ťažiť v chodbách zlato, najímať lacnú pracovnú silu – impov, budovať pasce, najímať príšery na obranu vlastného žalára a povolenie rozširovať chodby a zriaďovať v nich miestnosti. Taká miestnosť je pre vás výhodná. Napríklad sú tam alchymistické dielne, v ktorých impovia vyrábajú zlato. Iná možnosť je pestovanie špeciálnych húb, čím získate jedlo. Každý by rád videl ako mu jeho žalár pekne rastie pod rukami. Takže sa snaží prekopávať nové chodby. Aby mal kto kopať a pracovať v miestnostiach, najíma za jedlo impov. Postupne vám v podzemí vzniká dômyselne upravená spleť chodieb a miestností. Všetko potrebné na povrchu zeme vybavujú vyslanci.  Máte ich troch a na každú akciu je možné poslať len jedného. Pozor však, aj vaši spoluhráči posielajú svojich vyslancov. Ak ich pošlete na to isté miesto všetci štyria, len trom sa niečo aj ujde. Samozrejme podľa príslovia: Kto prv príde, ten prv melie. Takto v potu tváre celý rok budujete svoje podzemie a potom to príde: krčahu sa ucho utrhne... Do vášho podzemia vtrhnú „dobrí“ hrdinovia. Možno príde bojovník, ktorý má veľkú silu. Možno i kňaz, ktorý vie liečiť. Alebo tam bude čarodej, ktorý na vás bude posielať kúzla a čary. Posledným z partie môže byť zlodej, ktorý celú družinu ochraňuje pred padnutím do vašej potajme vytvorenej, naleštenej pasce. Hrôza, však?

Ale nebojte sa, nebudú všetci naraz stáť pred vašimi žalármi. Ku každému hráčovi vtrhnú iba traja. Takí traja ako ste nahnevali obyvateľstvo. Ako sa dá nahnevať obyvateľstvo? Napríklad tým, že do svojich služieb prijmete upíra. Kto by takú príšeru strpel vo svojej blízkosti? Alebo tým, že miesto platenia za jedlo, v dedine to jedlo jednoducho ukradnete...

Nastane boj. Vaše príšery a dômyselné pasce proti hrdinom. Nebudete ich zabíjať. Stačí ich oslabiť a zajať. Ale nie je to jednoduché. Veľká väčšina príšer je totiž po jedinom zabojovaní tak unavená, že pre ďalší boj bude použiteľná až budúci rok. To určite uznáte, že je, v čase keď vám niekto ničí horko-ťažko vybudované žaláre, vlastnosť nadmieru nemilá. Kým nezajmete aj toho posledného, alebo sa mu neskončí kontrakt s dedinčanmi (4 kolá boja), budú vám postupne vstupovať hlbšie a hlbšie do vášho teritória. To je zlé, lebo každú prejdenú miestnosť či tunel vysvätia a je jasné, že vo vysvätenej miestnosti sa už žiaden upír pohybovať nemôže. Takže tá chodba pre vás stratí úplne zmysel. Nemilé je, že ministerstvo podzemia si vedie presnú evidenciu koľko vydalo povolení na kopanie. Za každé prekopané pole prenajatej pôdy mu musíte platiť dane. Vôbec ich nezaujíma, či sú tie chodby a miestnosti pre vás použiteľné, alebo nie.

Po skončení druhého roku sa začnú hodnotiť vaše schopnosti budovať a udržať žaláre. Každý, kto prejde previerkou (získa kladné skóre), získa i licenciu na prevádzkovanie žalárov. Samozrejme, že bude existovať niekto, kto previerkou prejde s odretými ušami a možno i niekto, kto „to všetkým ukáže“. Kto z nich hru vyhral, si domyslite sami.

 

Komentáre
Pridal fest 2010-01-27 11:24:43 IP: 195.91.79.197
Páči sa mi grafika hry. Ešte som ju nehrala, no chystám sa kúpiť si túto hru. Mám už dve hry od Vlaaďu doma a obe sú vynikajúce. Tak sa teším aj na túto. :zzz
Pridal Joe 2009-09-30 14:40:09 IP: 192.128.254.228
Anglické a nemecké pravidlá sú vonku! 
 
In english: http://files.neuroshima.org/stronghold_ENG_rulebook.pdf 
In german: http://files.neuroshima.org/stronghold_DE_spielregeln.pdf
obrázky
Pridal dilli 2009-09-01 16:17:47 IP: 91.127.103.140
Prvé obrázky z hry nájdete na: http://boardgame.geekdo.com/boardgame/45315 
 
Videorecenziu (DE) nájdete na: http://www.cliquenabend.de/index.php?page=news&d=1247902405&start=63
Dungeon Lords - Dungeon Keeper
Pridal dilli 2009-08-27 15:07:44 IP: 158.195.85.100
Hra je naozaj inšpirovaná hrou Dungeon Keeper. Takže, tí čo "Keepra" hrávali, sa už tešia, a tí, čo ho nepoznali, ho určite spoznajú. :p
dungen keeper
Pridal :oDOLF 2009-08-27 14:31:40 IP: 195.168.49.42
myšlenka velmi velmi podobná postarší skvělé PC hře Dungeon Keeper: Je dobré být zlým. Budování chodeb, těžba impy, trénování vlastních příšerek, obrana podzemní říše před hrdiny, pasti... Už se těším až budu moct hru někde vyzkoušet
je to mnamka
Pridal Peto 2009-08-14 23:16:55 IP: 95.105.135.133
Mam za sebou par partii tejto novinky (este v neoficialnom sate) a velmi sa mi paci. Je to aj strategicke, aj s vtipnym pozadim... no a v neposlednom rade s dobrou tlupou hracov je pri tej hre velka kopa zabavy (komentovat vykony superov, alebo pripadne sa vzivat nielen do ochrancov svojej jaskyne, ale aj do druziny z dediny, ktora sa ju snazi dobyt - to dava vela moznosti na spolocny smiech) - ani mi nevadili pociatocne neuspechy, tak som sa veselil.
Pridal Joe 2009-08-14 12:17:43 IP: 192.128.254.228
Pekné vyhliadky! Odkedy sa správy objavili na Boardgamegeeku, zaradil som Dungeonlords do kolónky "Veeeeľmi zaujímavé!", takže som zvedavý na výsledný počin - aj z grafickej aj z hernej stránky.

Iba registrovaní užívatelia môžu pridať komentár.
Prosím prihláste sa alebo sa zaregistrujte..

 
< Predchádzajúci článok   Nasledujúci článok >