Zmena veľkosti: Automat 1024x768
             
Skaza Pompejí naživo
Autor: Joe   
Ku hre Zkáza Pompejí (Downfall of Pompeji) som sa dostal cez možnosť zahrať si ju na online portáli yucata.de a keďže som už na ňu predtým narazil aj vďaka niekoľkým pozitívnym zahraničným recenziám, potešila ma možnosť zahrať si ju aj takto (keďže ju nevlastním).

Hra samotná pojednáva o skaze talianskeho mesta Pompeje v roku 79 po Kr., kedy vybuchla neďaleká sopka a zasypala mesto niekoľkometrovou vrstvou zeme a lávy. Obyvatelia príliš veľa šancí uniknúť nemali ani pri úkryte, čo dokazujú aj zachované "múmie" z objavených zasypaných domov. Obyvatelia sa po nešťastí chceli do mesta vrátiť, ale práve kvôli rozsahu zásypu to už nebolo možné; preto neskôr vzniklo nové mesto Pompeje.

A práve o niekoľkých rokoch pred a po tejto udalosti je samotná hra. Prvá časť hry prebieha v období rokov 63 až 79 po Kr. V roku 63 bolo mesto poškodené silným zemetrasením a veľa obyvateľov (z pôvodných okolo 20000) z neho utieklo. Tí, ktorí ostali, začali Pompeje opravovať a prestavovať. Postupne sa na nešťastie zabudlo a ľudia sa do Pompejí vracali spoločne s bohatými patricijmi a gladiátormi. Mesto začalo rozkvetať...

 Image

 V tejto fáze hry hráči postupne umiestňujú na hrací plán svojich obyvateľov do niektorej z očíslovaných budov (zahraním rovnako očíslovanej karty). Postupne je možné pri položení obyvateľa do už obsadenej budovy v tom istom ťahu pridať aj ďalšieho jedného či dvoch obyvateľov, čím sa neskôr stáva využívanie už obsadených budov výhodnejším. Občas sa stane, že hráč dostane kartu "Znamenia" (v origináli "Omen"), a vtedy musí spolu s okamžitýmn odhodením tejto karty odstrániť niektorého súperovho obyvateľa z hracieho plánu a vhodiť ho do papierového modelu sopky... To som nespomínal? Aha, áno - hra má pekný papierový skladací model sopky, kam sa umiestňujú "vyhodení" obyvatelia hráčov kvôli rozriešeniu zhodných výsledkov na konci hry. Takto sa postupne zaplnia (alebo aj nie) jednotlivé budovy a pri prvom potiahnutí karty "79 AD" nastáva druhá fáza.

V roku 79 po Kr., konkrétne 24. augusta, si zrazu sopka blízko mesta povedala, že stačilo, vychrlila lávu a zem a zasypala celé mesto. Času na únik nebolo veľa, ale niektorým ľuďom sa to napriek tomu podarilo. Táto skutočnosť je náplňou druhej časti hry.

 

Vtedy sa na hrací plán postupne začínajú dostávať kartičky lávy, vyvierajúcej zo šiestich označených políčok na hracom pláne. Každý hráč najprv potiahne jednu kartičku lávy, ktorú musí položiť tak, aby susedila s rovnakým typom kartičky lávy na hracom pláne. Ak tam taká ešte nie je, položí hráč túto prvú kartičku svojho druhu na označené políčko, čím v podstate "začne" láva odtiaľto vyvierať. Hráči sa vystriedajú a keď je na hracom pláne položených už 6 kartičiek lávy (bez ohľadu na to, či sú niektoré z nich rovnaké, alebo rôzne, teda či je niektorý "tok" lávy dlhší či kratší), hráči dostanú možnosť po položení kartičky lávy presúvať svojich obyvateľov smerom k východom z mesta.

 

Východov z mesta je celkovo 7 a sú rozmiestnené po okraji hracieho plánu. Týmito východmi sa snažia obyvatelia uniknúť predtým, než ich zastihne láva. Keď totiž niektorý hráč položí kartičku lávy na políčko s obyvateľmi (pravdepodobne súperovými, ale aj tu je priestor na taktizovanie), títo obyvatelia sú mŕtvi a odhodení do sopky. Po položení kartičky lávy môže hráč presunúť dve svoje figúrky maximálne o povolený počet políčok. Ten závisí práve od počtu obyvateľov na východzom políčku, z ktorého hráč ťahá. Nie je podstatné, či sú všetci obyvatelia na políčku jeho - ráta sa celkový ich počet. Ak sú teda na políčku traja obyvatelia troch rôznych hráčov, môže hráč A presunúť svojho obyvateľa o tri políčka. Následne tu zostanú len dvaja obyvatelia a hráč B bude môcť svojho obyvateľa presunúť už iba o dve políčka. A hráč C má smolu a presunie sa len o jedno políčko.

 Image

 Práve v druhej fáze hry sa dá veľmi dobre taktizovať, napríklad postupným presúvaním obyvateľov na políčka s inými obyvateľmi (čím sa zvýši dĺžka pohybu z nového políčka tým, že tam pribudne nový obyvateľ) - "skoková" metóda, alebo aj samotným pokladaním kartičiek lávy tak, aby ste súperom odrezali cestu z mesta. Niekedy ste prinútení obetovať aj vlastných obyvateľov, ale to by ste mali robiť len vtedy, ak tým súper stratí viac obyvateľov, ako vy.


Hra končí buď minutím kartičiek lávy, alebo po záchrane všetkých možných obyvateľov všetkých hráčov z hracieho plánu, ak sa to podarí skorej, ako minúť kartičky lávy.

Hráč, ktorý zachránil ČO NAJVIAC svojich obyvateľov, sa stáva víťazom. Obyvatelia v sopke potom slúžia pri zhode výsledkov viacerých hráčov - víťazom je ten hráč, ktorý má MENŠÍ počet obyvateľov v sopke.


Dojmy z hry (po 11 hrách):

Hra má zaujímavý koncept s peknými mechanikami. Niekomu sa môže zdať, že pridávanie obyvateľov do mesta, keď má vlastne vybuchúť sopka, je nelogické - ako som ale písal v prvej fáze hry (roky 63-79 po Kr.), mesto Pompeje bolo prestavané a rozkvetalo... teda príchod obyvateľov má svoje opodstatnenie. Pekná je samotná taktická stránka hry - jednak musíte zo začiatku čo najvýhodnejšie umiestňovať svojich obyvateľov, aby ste mali šancu čo najrýchlejšie sa dostať z mesta (v čom vám ale môžu brániť náhodne brané karty, keďže môžete obyvateľov umiestňovať iba vďaka nim) a jednak musíte v druhej časti hry vhodne umiestňovať kartičky lávy tak, aby ste čo najviac poškodili ostatným, ale zároveň si ponechali otvorené zadné vrátka pre svojich obyvateľov.

Hru by som odporučil v podstate každému hráčovi (a aj nehráčovi), keďže má vysokú znovuhrateľnosť (vďaka kartám a náhodnému ťahaniu kartičiek lávy), jednoduchý mechanizmus a vhodne dlhú hraciu dobu. Tí, ktorí nemajú radi náhodu, môžu hru zprvu odsúdiť, ale minimálne si ju môžu vyskúšať online predtým, než vynesú posledný verdikt.

Online hranie:
www.yucata.de

Komentáre
Aha
Pridal Joe 2010-02-17 18:25:49 IP: 192.128.254.228
už viem čo myslíš - tie bez symbolov nemajú čísla, takže na ne sa dá položiť figúrka len vtedy, ak ju predtým položíš na už obsadenú budovu, čím získať ťah naviac.
Pridal tirsillur 2010-02-17 16:08:38 IP: 195.28.83.29
Myslel som policka na budovach (tie okruhle) - niektore z nich maju v sebe obrazok, niektore nie :) Ale uz si mi vcelku odpovedal na otazku - prikladanie figurok ma za ciel vytvorit si co najlepsiu poziciu na utek :)
Policka
Pridal Joe 2010-02-17 12:10:16 IP: 192.128.3.228
Policka so symbolmi (6) su zaciatocne policka lavy - od nich sa potom rozlieva lava do mesta tak, ako ju budu ukladat hraci (a taktizovat pri tom). 
 
Prvotne pokladanie figurok sa nedeje nahodne, ale podla kariet s cislami, ktore dostavas na ruku - na plane su budovy tiez oznacene cislami. Takze ak vyhodis kartu 11, mozes polozit figurku na budovu c. 11 (a nasledne je tam este doplnkove pravidlo, ze ak uz tam nejaka figurka je, mozes polozit este jednu figurku inde). A toto pokladanie znazornuje zaludnenie mesta pred katastrofou. Tym si vlastne pripravujes unikove moznosti - lebo cim viac figurok na policku, tym viac sa mozu presuvat.
otazka
Pridal tirsillur 2010-02-17 09:36:30 IP: 195.28.83.29
Na hracom plane vidim, ze niektore miesta na umiestnovanie figuriek su nejako oznacene. Ma to nejaky vplyv na hru? Pripadne ma nejaky efekt prikladanie figurok na plochu alebo je to len priprava na utek z mesta? :)

Iba registrovaní užívatelia môžu pridať komentár.
Prosím prihláste sa alebo sa zaregistrujte..

 
< Predchádzajúci článok   Nasledujúci článok >