|
Ktorého autora hier by mohol charakterizovať nasledujúci odstavec?
Ako prvé musíte vybrať medzi témami preháňajúcimi sa vám v hlave nejakú obeť. Potom sa budete snažiť „požičať“ si niečo málo z histórie. V momente, keď sa to celé zasekne na mŕtvom bode, vymeňte svoje informácie za iné. Už ste to dokončili? Tak teraz sa môžete korunovať za tvorcu hry. Nezabudnite si zabezpečiť príjmy, začnite obchodné rokovania s potencionálnymi vydavateľmi. Ak to inak nepôjde, budete musieť o hre aj kázať. Pripravte sa na prednášku propagujúcu vašu hru. Teraz postavte ľudí pred pravidlá. Najlepšie hneď niekoľko verzií (tri je však maximum). Nakoniec zbúrajte plány všetkých vašich neprajníkov.
Autor u nás známej hry Citadela má 44 rokov. Je teda už trošku odrastené dieťa, ktoré sa však ešte stále veľmi rado hrá a hlavne: vymýšľa si vlastné hry. V civilnom živote je učiteľ - historik a sociológ. Z oboru história robil aj dizertačnú prácu a prináleží mu titul PhD. Okrem toho si do svojho profilu samozrejme píše: autor hier.
Začínal ako mnohí iní, hraním hier. V 70-tych rokoch minulého storočia to boli šach, Dungeon & Dragons RPG, Warrior Knights... Prvú hru mu vydali v roku 1984. Bruno Faidutti mal práve 21 rokov a na trh umiestnil Baston. Sám sa dnes nad hrou, ktorá imituje bitku v bare pousmeje s vyjadrením: v reále trvá taká bitka cca 5 minút, hru však hráte pomaly 3 hodiny. Samotný návod mal 30 strán.
Potom nastala 10 ročná pauza, kedy sa venoval scenárom pre LARP-y.
Potom postupne prichádzajú nové a nové hry. Mnohé z nich sú však dielom dvojice či viac-ice autorov. Nie každý vie tvoriť v tíme. No on tvrdí, že nezhody v tíme sa vždy urovnajú omnoho rýchlejšie ako nezhody s vydavateľom. Len si predstavte, že ste urobili hru o kvetinkách a vydavateľ z toho chce mať pištoľníkov. Práca v kolektíve vás vie posunúť dopredu. Tam kde vy vidíte v istý moment iba slepú uličku, váš partner dostane odrazu nápad a hra dostáva nový rozmer.
Keby si mal vybraťmedzi svojimi hrami najobľúbenejšiu, nevedel by, či vybrať spomínanú Citadelu, lebo tak miluje blafovanie v hrách. Alebo Mystery of the Abbey pre obsah dedukcie a humoru. Tejto hre sa naozaj podarilo nestať sa popri silnej deduktívnej stránke nudnou. Alebo dokonca Dragon’s Gold s jeho neobvyklým herným systémom?
Určite neuškodí pripomenúť si na záver jeho prvé a posledné vydané hry:
1984 Baston
1991 Knightmare Chess, Valley of the Mammots
1996 Mystery of the Abbey
1999 Curruption
2000 Bongo, Castle, Citadela, Democrazy
2001 Draco & Co (König der Diebe), Vabanque, Drachengold
...
2007 Chicago Poker, Corsaires (Korzári), Stonehenge
Ale prejdime späť od jeho hier, k nemu samotnému. Na jeho stránke, sa nájde mnoho informácií. Napríklad aj to, že je ateistom, prečítal kopce literatúry a medzi jeho obľúbenými autormi sú okrem iných Ray Bradburry, Fjodor Dostojevskij, Umberto Eco, Kurt Vonegut, John Irwing, Ladislav Klíma, Salman Rushdie a Wiliam Shakespeare. Má rád whisky značky Llagavullin a vodku Jarzebiak.
Na jeho stránke však nájdete vo francúzskom a anglickom jazyku napríklad aj triedenie hier podľa herných princípov, podľa autorov či abecedne podľa názvu. Potom tam postupne objavíte kopce článkov nielen o hrách. Jeden z aktuálnych je napríklad o roku pandy. Ak chcete niečo o hrách, Bruno zodnotil hry z roku 2006 a zatriedil ich do kategórií: moje výtvory, hry roku, odporúčané zložité, stredné a jednoduché hry.
Ak ste pozorne čítali, našli ste aj celé meno autora hier, ktorého sme si dnes vzali na mušku. Samozrejme, mnohí z vás to po tom prvom odstavci uhádli. Ak nie, prečítajte ešte raz alebo kliknite na tento odkaz.
Iba registrovaní užívatelia môžu pridať komentár. Prosím prihláste sa alebo sa zaregistrujte.. |