Zmena veľkosti: Automat 1024x768
             

Posledný komentár

Precitat ako to vyzera?
No my by sme aj išli , vyzera to zaujimavo.
Napísal: Delfo
[2012-04-27 11:06:14]
Precitat Petrusia
Vďaka za informáciu. Cenu 30€ za štvorku izbu a noc bez samostatnej kúpeľne a WC vnímam ako ...
Napísal: pecovarhy
[2012-04-04 12:27:05]
Precitat
Ahoj, pecovavhy Čo sa týka WC a spŕch, tak tie sú zrekonštruované, ale zatiaľ riešené iba ...
Napísal: Petrusia
[2012-04-03 13:27:35]
Precitat Course de la PA...
Koupím tuto hru, nabídněte prosím, díky.
Napísal: Alduscha
[2012-04-02 14:41:20]
Indus - recenzia
Autor: Alcator   
Ruiny dávno zaniklých civilizací přitahují pozornost archeologů celého světa. Občas se na jednom místě střetne několik týmů - a jen jeden z nich získá slávu a uznání. Bude to ten váš?

autor: Wolfgang Panning
výrobce: Queen Games
dovozce: neuveden (přikládán neúplný (!) slovenský překlad pravidel)

2 až 4 hráči (v případě dvou hráčů každý ovládá dva nezávislé týmy, kterým se na konci sečtou body) délka hraní: 45 - 60 minut
vhodné pro hráče od 10 let. Hra obsahuje malé vdechnutelné kousky.
cca 700,- Kč

 

indus1

 

Děj hry: Každý hráč ovládá tým (při hře dvou hráčů dva) archeologů, tvořený profesory, asistenty a dělníky (profesorů je nejméně, dělníků nejvíce). Tito archeologové vstupují do starověkých ruin a hledají tam poklady. Během vstupování do ruin se jim občas podaří zajmout nepřátelského (cizího) archeologa, za kterého dostanou výkupné v podobě méně hodnotných nálezů.
Příslušenství:
- Variabilní herní plán: 6x6 políček ruin; kolem herního plánu je 24 startovních políček na obvodovém rámečku (šest na každé straně).
- šestnáct figurek tří různých druhů pro každý ze čtyř týmů.
- velké množství pokladů (kartonové žetonky různých tvarů), od nejméně cenných po nejcennější.

Průběh hry:
Po sestavení plánu a rozmístění malého počtu figurek každého týmu na startovní políčka na obvodu se hráči střídají po směru hodinových ručiček v tazích. Hráč na tahu nejprve vezme vlastní figurku, kterou ještě nenasadil na startovní pole, a umístí ji na libovolné volné startovní pole. Toto políčko sousedí právě s jedním řádkem či sloupcem herního plánu.
Poté hodí šestistěnnou kostkou a podle hodnoty na kostce posune některou z figurek, které má na startovních políčkách (tzn. ne nutně tu, kterou právě nasadil), dovnitř ruin o tolik políček, kolik hodil. Když se mu hod nehodí, může jej ještě jednou nebo dvakrát opakovat, ale při prvním opakování již nemůže do ruin vstoupit dělníkem (jedině asistentem nebo profesorem), a při druhém opakování už jedině profesorem.
Když se stane, že na některém políčku stojí dva archeologové stejného týmu, tak toto políčko zabírají pro svůj tým a všichni cizí archeologové na tomto poli jsou zajati a čím cennější jsou, tím větší výkupné zajímající hráč dostane (výkupné se platí nikoliv z majetku zajatcova týmu, nýbrž ze společné hromádky pokladů). Když na zabrané políčko vstoupí cizí archeolog, je opět ihned zajat a zajímající hráč získá další výkupné.

Poté, co jsou všichni archeologové uvnitř ruin (ti, kteří tam už jsou, se nemohou pohybovat a zůstávají na místě až do konce hry nebo do okamžiku, kdy jsou zajati), se spočítá dominance v jednotlivých ruinách. Ten hráč, který dominuje určité ruině (budovy, hradby, akvadukt, cesty, pohřebiště), získává poklady, které v ruině jsou. Jeden archeolog může současně přispívat k dominanci v několika ruinách, protože například akvadukt může procházet budovou nebo se mohou dvě různé cesty křížit apod. Strategií je tedy co nejchytřeji umisťovat figurky na startovní pole a posílat je podle hodu kostkou na nejvýznamější políčka, ovšem kvůli riziku zajetí je potřeba sledovat, zda nemá soupeř "nalíčenou past".

Vizuální stránka hry je velmi povedená: herní plán vypadá dobře, pro figurky jsou k dispozici hezké podobizny různých typů archeologů; sympatické též je, že jsou zastoupena obě pohlaví a že každý tým má jiné portréty.
Žetonky pokladů jsou velmi dobře rozlišitelné jak velikostí, tak tvarem a barvami, takže se vůbec nepletou.
Krabice hry je výborně navržená - při zakoupení jsou jednotlivé kartonové díly v korpusech, ze kterých je potřeba je vylámat, a poté autoři doporučují prázdné korpusy vložit pod plastovou formu, aby se forma zvedla nahoru a uvolněné dílky při přenosu příliš "neskákaly". Tuto možnost jsem vyzkoušel a opravdu funguje.

K pravidlům - anglickým i k překladu - mám některé výtky: jednak je poměrně nesrozumitelně popsáno zahájení hry, takže jsme ze začátku nevěděli, jakým způsobem se přechází z fáze přípravy do fáze hry, a museli jsme si to nějak "dohodnout". Druhým problémem je, že v pravidlech není dostatečně názorně vysvětleno, jak se pozná, do které ruiny který poklad patří; naopak, popis je tak zmatený, že jsme si z počátku mysleli, že se některé poklady započítávají dvakrát, což tak není.

Hra se mi jeví jako zábavná a svižná; hráč má možnost volby, ale ta by neměla vést k častému problému, kdy jeden hráč pět minut přemýšlí a ostatní se nudí. Tah hráče má jednoduchou strukturu, která všem velmi rychle přejde do krve, a vzhledem k tomu, že hra neobsahuje žádné vyjednávání mezi hráči či podobné mechanismy, trvá tah jednoho hráče velmi krátkou dobu. Možnost zajmout osamoceného soupeřova archeologa umožňuje narušovat soupeřovu taktiku, a spletitost herního plánu pro změnu občas způsobí, že hráč, který si je jistý svou dominancí v konkrétní ruině, spláče nad výdělkem, protože přehlédl, kam až ruina sahá.

Hra umožňuje taktizování, které je posíleno tím, že vidíte soupeřům "do karet", respektive vidíte, jaké archeology ještě mají k dispozici (do pozdější fáze hry schovaný profesor může být HODNĚ nebezpečný právě díky tomu, že může před vstupem do ruiny házet až třikrát).

Jako velmi praktický hodnotím herní plán a rámeček startovních polí, který se do sebe "zacvakne" a zabrání tak rozjíždění plánu (což je problém her typu Osadníci z katanu, kdy při neopatrném otřesu stolu dílky plánu a figurky na něm cestují všemi směry); figurky archeologů jsou přehledné a dobře se s nimi manipuluje.

Odhaduji, že po pár hrách hráči zredukují dobu potřebnou pro "režii hry" (předávání kostky, počítání bodů a zjišťování dominance v ruinách) na minimum, takže hra bude skutečně trvat zhruba třičtvrtě hodiny (druhá hra nám trvala 50 minut).

Závěr: Hru vřele doporučuji vyzkoušet; pravidla se dají pochopit, pokud vám je bude vysvětlovat zkušený hráč, během deseti minut a hra velmi příjemně plyne. Cena se mi zdá přiměřená očekávané zábavnosti a znovuhratelnosti.

Pridal: Alcator

Komentáre
Pridal Vlado 2006-11-05 21:17:30 IP: 84.47.15.19
Hra s vysokým podielom náhody, ide skôr o rodinnú hru. Problematický je neprehľadný hrací plán. Kúpu tejto priemernej hry odporúčam len zanieteným "zberateľom". Určite to nie je nič, o čom by bolo potrebné obšírne diskutovať na samostatnom fóre.

Iba registrovaní užívatelia môžu pridať komentár.
Prosím prihláste sa alebo sa zaregistrujte..

 
< Predchádzajúci článok   Nasledujúci článok >