Zmena veľkosti: Automat 1024x768
             

Posledný komentár

Precitat ako to vyzera?
No my by sme aj išli , vyzera to zaujimavo.
Napísal: Delfo
[2012-04-27 11:06:14]
Precitat Petrusia
Vďaka za informáciu. Cenu 30€ za štvorku izbu a noc bez samostatnej kúpeľne a WC vnímam ako ...
Napísal: pecovarhy
[2012-04-04 12:27:05]
Precitat
Ahoj, pecovavhy Čo sa týka WC a spŕch, tak tie sú zrekonštruované, ale zatiaľ riešené iba ...
Napísal: Petrusia
[2012-04-03 13:27:35]
Precitat Course de la PA...
Koupím tuto hru, nabídněte prosím, díky.
Napísal: Alduscha
[2012-04-02 14:41:20]
Reportáž psaná na bitevním poli.
Autor: The Hammer   

epicbl 

„Plály, tenkrát oči plály, když statečné a pyšné vlajky vlály"....

 

Historie:

Nad krajinou začíná svítat. Pro všechny zúčastněné to znamená jediné: brzy vypukne boj. Na jedné straně jednotky Pedra IV. Aragonského, na straně druhé stojí se svými jednotkami Abú, Emír z Marinidisu. Všichni vědí, že boj bude nelítostný a že tento den bude mnoho mužů proklínat. Najednou se rozezní zvuk polnice a je to tady. Jízda Pedra IV, složená z těch nejlepších rytířů zahajuje drtivý útok středem......

Realita:

Sobotní večer. Já a můj 12-ti letý syn, jsme se konečně dočkali. Pořídili jsme si totiž další rozšíření ke stolní deskové hře „BATTLELORE" ( pro ty , co nevědí o jakou hru jde, jsou tady na stránkách hned dvě podrobnější recenze) a teď ho jdeme vyzkoušet. Toto „Epické" rozšíření přináší hlavně další hrací plán, který ve spojení s původním, přináší bojiště unikátních rozměrů s možností zapojit do bitvy mnohem víc jednotek. Naštěstí jsme si nedávno pořídili nový jídelní rozkládací stůl ( manželka si myslí, že kvůli tomu, abychom se u něj všichni najedli, ale hlavní důvod byl ten, aby se nám na něm dobře hrály ty naše hry, ale to jí neříkejte). Z předpřipravených scénářů jsme si vybrali bitvu mezi zmiňovaným Pedrem IV (syn) a Emírem z Marinidisu (já). Krajinu jsme složili podle plánu, ale pro rozestavení jednotek jsme udělali změnu, neboť rozestavení jednotek podle plánu je silně nevyrovnané (podle historických reálií). Vybrali jsme tedy jednotky, které jsme chtěli nasadit do boje a ty jsme si pak na střídačku „verbovali" do svých řad. Rozmístění naverbovaných jednotek jsme provedli tajně, abychom se navzájem nekopírovali. Nakonec jsme se rozhodli použít i tzv. Lore karty a zapojit do hry i prvek fantasy, kouzel a magie. Teď už jen sestavit válečnou radu, zamíchat karty a jde se do boje. Naštěstí my můžeme jít do boje s klidným srdcem, na rozdíl od těch skutečných rytířů nám nic nehrozí. Maximálně tak odhození padlé figurky do kelímku. Opravdu těm skutečným bojovníkům nezávidím a jsem rád, že si na ně můžeme jen hrát.

Historie:

Jízdní útok středem je veden s takovou razancí, že šejkovy jednotky jsou decimovány a kladou minimální odpor. Emír je nucen povolat na pomoc jízdu z pravého křídla a současně po pravém křídle postupuje kupředu jednotka statečných trpaslíků, podporována dvěmi  pěšími jednotkami pravidelné armády. Na levém křídle zatím panuje nervózní klid. Jsou zde povětšinou rozmístěné střelecké jednotky, které se jen tu a tam z uctivé vzdálenosti ostřelují.Pedro IV je s průběhem boje spokojen, vždyť ukořistěné vlajky na jeho straně rychle přibývají.

Realita:

Bodejť by nebyl Pedro spokojen, když mě drtí jak malého kluka a po hodině hraní je to 6 : 1 na získané vlajky (hrajeme na zisk 12 vlajek). Začínám se obávat debaklu, ale tak snadno mu to nenechám!

Historie:

Konečně! Zvolá Emír. Posily dorazily. A je to znát, situace se pozvolna obrací, Pedrovy jednotky vyčerpané a oslabené předchozím bojem pomalu podléhají čerstvějším protivníkům. Navíc se jednotce trpaslíků podařilo obsadit důležitou strategickou pozici na mostě přes řeku a likviduje všechny pokusy Pedrových jednotek o její znovuzískání. Najednou je situace na bojišti zcela vyrovnaná.

Realita:

Skutečně. Po téměř dvouhodinovém boji je to na vlajky 8 : 8 a přichází rozhodující okamžiky. Synátor znervózněl a každý nezdar provází hlasitými vzlyky, no ale snad se vzchopí a tak snadno se nevzdá!

Historie:

Pedrovy jednotky teď přeskupily řady a svou pozornost upřely na levé křídlo. Ke zděšení Emíra jsou zcela rozprášeny, bez jakéhokoli odporu, jeho jednotky arbalestů na tomto křídle. To Emír opravdu nečekal. Situace se stává zoufalou. Stejně tak zoufalý byl pokus využít goblinní jednotky k zastrašení nepřítele. Tito, sice nesmírně rychlí, ale též nesmírně zbabělí skřeti, sice vyrazili na zteč, ale ihned utrpěli ztráty a museli se stáhnout, jinak by se stali lehkou kořistí soupeře. Poslední pokus zachránit téměř prohranou bitvu, učiní Emír vysláním elitních rytířů na zteč několika nepřátelských jednotek. Po sice statečném, ale marném boji jsou jeho věrní rytíři poraženi a Emír je nucen kapitulovat, svolat zbytky své armády a odtáhnout s nepořízenou. Zato v táboře Pedra IV „Aragónského" bude jistě veselo. Ale za jakou cenu? Vždyť tolik mužů dnes přišlo o život...........

Realita:

Tak jsem  nakonec po dvouapůlhodinovém boji prohrál 10 : 12 na vlajky. Syn je spokojený, ale ani já nejsem zklamaný. Byla to skvělá partie a perfektní zábava, atmosféru jsme si dotvořili poslechem tématických písniček od Daniela Landy (Moravské pole, Akkon atd). No prostě příjemně strávený večer. A navíc nikdo nepřišel o život, všichni plastoví bojovníci jsou zpět na svých místech, připraveni k další akci. Už teď se těším, až mě vyzve další z mých synů.............

Komentáre
Taktika
Pridal Hieronym 2008-06-04 10:17:02 IP: 217.118.110.14
Veľmi príjemné čítanie. Až mi je ľúto, že BL už mám niekoľko mesiacov a zatiaľ sa akosi nenaskytla vhodná príležitosť zahrať si. Snáď sa to napraví na našom najbližšom hernom klube. Pri čítaní tohto článku mi ale napadla jedna taktická pripomienka (založená čisto na čítaní pravidiel), či je dobrý nápad začať mohutným útokom jazdy na stred, a či by nebolo lepšie jazdou začať ukrajovať nepriateľské jednotky od kraja. Napadlo ma to preto, že morálka (a tým pádom vlastne aj sila) jednotiek závisí od ich susedov a v prípade útoku na stred sa vlastne útočí na "silné" jednotky a navyše ešte aj hrozí obkľúčenie (čo pri nemožnosti ústupu ešte viac zvyšuje riziko). Aj keď zase na druhej strane chápem, že v BL si hráči nemôžu robiť len tak čo sa im takticky zachce ale sú do istej miery obmedzovaní používaním kariet (respektíve je vhodné prispôsobovať taktiku kartám).
Pridal The Hammer 2008-06-02 19:22:25 IP: 80.82.150.58
To Pecovarhy: S mým nejstarším 12-ti letým synem svádíme nelítostné řeže bez jakéhokoliv zvýhodňování (ale brzy ho budu potřebovat já), v některých hrách mám navrch já (Puerto Rico, Tikal), v jiných zase on (Legie, Roma), konkrétně v tomto Battlelore s ním mám ostudnou bilanci 3 : 18!!! :( S tím 10-ti letým je to tak, že mu občas poradím co dělá špatně, občas ho upozorním, že je i jiná, lepší možnost tahu, prostě jen tak lehce popostrčím. No a s tím nejmenším, tak tam je to vyloženě o radosti ze hry, tam v některých hrách i s radostí prohraju, ale zase ne pořád, aby si nezvykal, že všechno jde snadno. Prostě radost ze hry je vždy to nejdůležitější. :)
Pridal pecovarhy 2008-06-02 09:53:46 IP: 195.212.29.179
Príjemné čítanie, vďaka. Chcem sa spýtať, nakoľko Tvoje deti motivuješ svojou, povedzme, ležérnejšou hrou? Pýtam sa, pretoče tam asi treba nájsť nejaký balans. Ak by dieťa stále prehrávalo, zrejme ho pre MSH stratím, avšak, ak by malo od začiatku iba vyhrávať, mohlo by si zvyknúť a zlenivieť. Tieto rozhodnutia sú ešte len predo mnou (dcérky majú iba 3 a 0,5 roka), ale čoskoro budú aktuálne... :-)
Pridal The Hammer 2008-05-30 21:31:58 IP: 80.82.150.58
Díky,obrázek sedí naprosto přesně. :)
Pridal Lapo 2008-05-30 15:20:37 IP: 212.5.204.206
Dovolil som si zverejnit na home a pridat obrazok, dufam ze som sa trafil 8)

Iba registrovaní užívatelia môžu pridať komentár.
Prosím prihláste sa alebo sa zaregistrujte..

 
< Predchádzajúci článok   Nasledujúci článok >