Zmena veľkosti: Automat 1024x768
             
Arkham Horror 
Autor: Gimli   
Popis hry
Názov (originál): Arkham Horror
Autor: Charlie Krank
Autor: Lynn Willis
Autor: Richard Launius, Sandy Petersen
Vydavateľ: Chaosium, Fantasy Flight Games
Vydavateľ sk/cz: ADC Blackfire
Rok vydania originálu: 1987
Kategória: Detektívna • Dobrodružná •
Zložitosť: Zložitá
Čas hry: Veľmi dlhá viac ako 120 min.
Min. počet hráčov: 1
Max. počet hráčov: 8
Vek hráčov: od 12

Z webu dovozcu ADC Blackfire:
Výpravná desková hra na motivy povídek mistra hororu H. P. Lovecrafta.

Unikátní herní systém - hráči spolupracují a společně se snaží zvítězit nad hrou. Obrovský hrací plán a více než 650 herních komponent. Stylové grafické zpracování a množství textů dokreslujících atmosféru malého městečka Arkhamu na konci první čtvrtiny dvacátého století.

Konec je blízko!

Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.

Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik detektivů a vyšetřovatelů, kteří se rozhodli zatlačit zpět bezcitné síly vesmíru. Musejí proniknout hluboko do mýtů a mystérií a použít veškeré své dovednosti, zbraně a kouzla, pokud chtějí mít alespoň malou šanci na úspěch.

Klasická desková hra Chaosium Inc. ve stylu příběhů mistra hororu H. P. Lovecrafta se vrací po téměř dvaceti letech v nové luxusní edici! Celá hra vychází z díla tohoto autora, ve hře vystupuje velké množství postav, míst, událostí a předmětů známých z jeho povídek. Celé grafické provedení, obrázky i rozsáhlé doprovodné texty na kartách odpovídají stylu povídek a vytvářejí tak hru s jedinečnou atmosférou a nábojem.

Postrach Arkhamu je dobrodružná desková hra pro 1 – 8 hráčů, kterou lze dohrát za dvě až čtyři hodiny. V této hře každý z hráčů představuje detektiva s unikátními schopnostmi a dovednostmi, který spolupracuje s ostatními hráči a snaží se porazit mýtické ohrožení Arkhamu. Díky velkému množství karet, detektivů a dalších herních prvků je prakticky každá hra jiná a nehrozí i po opakovaném hraní stereotyp. Navíc tvůrci chystají už čtvrté rozšíření.

Obrovský hrací plán
Pravidla hry v češtině
5 šestistěnných kostek
16 tabulek detektivů s popisem jednotlivých herních postav, 16 plastových stojánků a 16 žetonů detektivů
196 žetonů pro označení stavu detektivů
189 karet detektivů – dovednosti, zbraně, magické předměty, kouzla, pomocníci a množství speciálních karet
8 tabulek Prastarých (mocných a nebezpečných bytostí z Vnějších Světů)
20 žetonů zkázy pro označení procitnutí Prastarých
180 karet Prastarých – karty popisující místa a události v Arkhamu a ve Vnějších Světech, po kterých detektivové cestují
60 žetonů nestvůr
16 žetonů dimenzionálních bran
14 různých žetonů


Hodnotenia užívateľov

Priemerné hodnotenie: 3 užívateľa(ov)

Celkovo
8.7
Vzhľad / Kvalita
9.0
Hrateľnosť / Funkčnosť
8.0
Zábava / Atmosféra
9.7
Znovuhrateľnosť
8.0
 

Ak chcete hodnotiť musíte byť prihlásený.


0 z 0 užívateľov súhlasilo s vašim hodnotením

Atmosférická hra, Streda, 05 máj 2010

Napísal The Hammer   -   Zobraz hodnotenia

Celkovo
9.0
Vzhľad / Kvalita
9.0
Hrateľnosť / Funkčnosť
9.0
Zábava / Atmosféra
10.0
Znovuhrateľnosť
8.0
Tuto hru jsem nechával dlouhý čas bez povšimnutí (horory nemusím)….až se jednou jakýmsi tajemným a záhadným způsobem stala součástí mé sbírky….prostě jsem jí neunikl.
Hra je plná temné atmosféry, kterou dokreslují veškeré texty na kartách. Herní systém této kooperativní hry je perfektně propracovaný a tak zabránit zlu, aby ovládlo toto městečko, není vůbec jednoduché. Pravidla jsou náročná a vyžadují určitou zkušenost s hrami. Herní materiál opět naprosto dokonalý. Základní hra (vyšlo už i mnoho rozšíření) obsahuje velké množství karet s poměrně obsáhlým textem v angličtině, a tak je tedy nutností ovládat angličtinu, nebo věnovat úsilí a čas překladu. Opět můžu doporučit obaly na karty se zasunutým překladem. Už se nám to takhle osvědčilo v několika hrách.
Súhlasíte s hodnotením hry? yes     no


1 z 1 užívateľov súhlasilo s vašim hodnotením

Arkham Fun, Piatok, 19 jún 2009

Napísal Yuri   -   Zobraz hodnotenia

Celkovo
8.0
Vzhľad / Kvalita
9.0
Hrateľnosť / Funkčnosť
6.0
Zábava / Atmosféra
9.0
Znovuhrateľnosť
8.0
Ako je uvedené v popise hry, ide o kooperatívnu hru z prostredia poviedok H.P. Lovecrafta, v ktorých sa mestečko Arkham neraz spomína.
Hra má typické vlastnosti všetkých veľkých hier od Fantasy Flight Games:
- Kvalitné herné komponenty s pohľadnými ilustráciami. Obrovský hrací plán a celé hromady kariet a žetónov.
- Bez dobrej znalosti anglického jazyka to pôjde ťažko!
- Zložitosť pravidiel bude zrejme nad sily mnohých, ktorí ešte neprišli do kontaktu s podobným typom hier.
- Túto hru nezahráte za menej ako dve hodiny. Prvé hry môžu trvať aj vyše štyroch hodín.
- Ťažko sa dá na Slovensku zohnať a navyše za nemalý peniaz.

Hra má taktiež typické vlastnosti hier od Kevina Wilsona (ktorý tu nie je bohvieprečo medzi autormi uvedený, ale práve on má na svedomí kompletné prerobenie starej verzie z 80-ich rokov na túto novú verziu):
- Prvoradý je námet a atmosféra hry, ktorú sa snaží vyvolávať nielen štýlový herný materiál ale aj texty na kartách. Počas hrania tak vzniká príbeh, ktorý vytvárajú samotní hráči svojimi akciami (ale neraz aj náhoda).
- Hra má vysoký podiel náhody tvorený nielen častým hádzaním veľkého počtu kociek (a častokrát v kritických momentoch hry), ale aj obrovským počtom kariet (a žetónov) všemožného druhu. Dá sa povedať, že hra je miestami vyslovene o šťastí a ani úporné snaženie hráčov s tým nič nenarobí. Toto je ostatne typická črta aj viacerých kooperatívnych hier (Shadows over Camelot, Lord of the Rings, Pandemic...), ale v Arkham Horror je ešte výraznejšia.
- Práve tento prvok náhody v kombinácii s niektorými príliš silnými/slabými kartami spôsobuje, že niektoré hry proste nebudú to pravé orechové. Občas sa stane že šťastena je proti vám a hra naberie rýchly koniec. Inokedy sa zas zvrtne v nudné behanie po meste bez príšer...
Ale aj tieto hry majú niečo do seba, ak sú hráči správne naladení a chcú sa pri hre naozaj zabaviť bez ohľadu na výsledok.
Potom sú však hry, na ktoré sa nezabúda. Napínavé až do konca, plné zvratov a dusnej atmosféry, keď je mesto prelezené príšerami a v poslednej chvíli sa podarí vyšetrovateľom zavrieť bránu z inej dimenzie.

Arkham Horror rozhodne nie je hra pre každého. Kooperatívka s vysokým podielom náhody a ešte k tomu s množstvom pravidiel môže nejedného odradiť.
Pre tých, ktorí hľadajú predovšetkým zábavu, príbeh a zážitky o ktorých sa budú baviť ešte o celé týždne neskôr ("Pamätáš ako som s tou mníškou odpálil dynamitom tých zombíkov?") je však rozhodne voľbou hodnou zváženia.
Pre prvú hru však výrazne odporúčam, aby si ASPOŇ JEDEN človek poriadne naštudoval pravidlá! V tom prípade sa dá Arkham zahrať kľudne aj za menej ako štyri hodiny (náš rekord sú dve vrátane rozkladania/balenia).

Nakoniec ešte spomeniem množstvo rozšírení, ktoré k hre vyšli (Dunwich Horror, Curse of the Dark Pharaoh, Kingsport Horror, Innsmouth Horror, The King in Yellow...). Tieto nepochybne zvyšujú znovuhrateľnosť (aj keď mnohé z nich som ešte nehral). Odporučiť môžem zatiaľ len Dunwich Horror.
Súhlasíte s hodnotením hry? yes     no


2 z 2 užívateľov súhlasilo s vašim hodnotením

Spoluhráčska hra plná príšer, Streda, 17 jún 2009

Napísal yulka   -   Zobraz hodnotenia

Celkovo
9.0
Vzhľad / Kvalita
9.0
Hrateľnosť / Funkčnosť
9.0
Zábava / Atmosféra
10.0
Znovuhrateľnosť
8.0
Ak sa bojíte, aby ste sa pri hraní hier s ostatnými hráčmi nepobili, tak táto hra je jedna z mála, kde nehráte proti sebe. Hráte proti hre samotnej. Alebo teda proti veľkej príšere, ktorá sa postupne prebúdza a otvára očká.

Je to hra pre partiu ľudí (ale aj pre jedného človeka), ktorí pri nej strávia asi 3 hodiny, pričom temnou atmosférou budú úplne pohltení.

Každý hráč má svoju postavu, pričom jednotlivé postavy majú niektoré schopnosti lepšie vyvinuté, niektorí horšie. V tejto hre je zaujímavé aj to, že autori mysleli aj na protichodné schopnosti. Napríklad ak je niekto rýchly, tak sa nevie tak ľahko plížiť. Za to dávam jedno plus, pretože málo autorov na takéto myslí.

Postavy pobehujú po mestečku a zabíjajú príšerky a občas nejakú bránu zapečatia. Občas je príšerok veľa, zapĺňajú oblohu a zaútočia na ľudí na ulici. Občas sa postavy z toho zbláznia a musia do blázninca, prípadne do nemocnice.

Odporúčam, aby osoba, ktorej sa nechce hrať, robila veľkú príšeru - tj občas sa pozrela a vydala príslušné zvuky. Takto sa zabaví aj tá osoba, bez toho, aby trávila všetok svoj čas hraním ;)
Súhlasíte s hodnotením hry? yes     no

 
< Predchádzajúci článok   Nasledujúci článok >