|
Hoci sa už slnko klonilo k obzoru, hlinené domce dediny i okolitú buš ešte stále dlávila horúčava neskorého afrického leta. N´gawa kráčal stredom dediny k šamanovej chatrči a navonok sa tváril, že si nevšíma zvedavé pohľady svojich rodákov. Nepatrilo sa, aby mládenec, ktorý sa možno čoskoro stane novým šamanom, dával najavo svoje city. V jeho vnútri to však vrelo. Pred vchodom už boli zapichnuté 3 oštepy. N´gawa knim pridal svoj štvrtý-posledný a ešte raz sa hlboko nadýchol … Za okamih zasadne spolu s ďalšími troma mladíkmi k skúške dôvtipu a šikovnosti. Skúške ktorá vyberie dedine nového svätého muža. Už o chvíľu sa v šamanovej chatrči začne UBONGO.
|
Ubongo je svižná hra pre 2 až 4 hráčov, ktorá preverí váš zmysel pre priestorové myslenie a rýchle reakcie. Cieľom hry je v časom limite uložiť vylosované dieliky do obrazca na kartičke tak, aby ste obrazec bezozvyšku zaplnili a ešte si aj stihli uchmatnúť dva kamienky, ktoré na konci hry rozhodnú o víťazovi. Jej autorom je Poliak Grzegorz Rejchtman, žijúci vo Švédsku, ktorý o sebe tvrdí, že má najradšej hry s jednoduchými pravidlami, ktoré sa dajú rýchlo vysvetliť a naučiť. Po skúsenostiach s hraním tejto hry na festivale Verím Pane to môžeme iba potvrdiť. Výrobca uvádza spodnú vekovú hranicu 8 rokov, ale s ľahkosťou ju zvládnu aj omnoho mladšie deti. Možno je to aj preto, že Ubongo veľmi pripomína známu PC hru Tetris a všetky herné komponenty už na prvý pohľad dávajú jasne najavo, na čo ich treba použiť.
V chatrči bolo o poznanie chladnejšie. N´gawa úctivo pozdravil šamana a prisadol si na udupanú zem k trom ostatným mladíkom. Všetci sa poznali, takže im iba kývol hlavou na pozdrav. Hoci v nasledujúcej skúške išlo o veľa, necítil žiadnu nevraživosť. Ubongo ich dostatočne preverí. A je predsa v záujme každého, aby bol nový šaman tým najschopnejším a stal sa oporou celého kmeňa. Šaman zobral prútený košík v ktorom mal všetkopotrebné na Ubongo a vkročil do kruhu mladíkov.
Výrazná, červená škatuľa s motívom africkej masky v sebe ukrýva veľa materiálu. Nájdete v nej plánik na umiestnenie drahokomav, 4 plastové figúrky, po dvanásť plastových „drahokamov“ zo šiestich farieb – teda spolu 72 „drahokamov“, ďalej 4 sady rôznofarebných dielikov, ktoré ukladáme na hracie karty, ktorých je 36, a v neposlednom rade malé presýpacie hodiny a kocku, na ktorej je vyobrazených 6 symbolov. A aby som nezabudol, farebné pravidlá, ktoré sú aj v českom aj slovenskom jazyku. Prevedenie je kvalitné, kartón kartičiek i dielikov je dostatočne hrubý, aby sa dali rýchlo uchopiť, rýchlosť je v tejto hre totiž veľmi dôležitá. Trochu horšie je to s veľkosťou drahokamov. Tí čo majú trochu hrubšie prsty, môžu mať trochu problémy s ich dolovaním. Okrem toho dve farby drahokamov sú veľmi podobné a často som sa stretol s tým, že sa hráči mýlia, takže odporúčam upozorniť začiatočníkov vopred. Predídete nezhodám.
Šaman nakreslil svojou palicou do prachu medzi mladíkmi šesť čiar a potom do nich, ako pšenicu do brázdy nasypal farebné kamienky. Pred každého z nich položil niekoľko hlinených tabuliek s vyrytými magickými obrazcami a dvanásť slonovinových doštičiek, vyrezaných do rôznych tvarov. Nakoniec každému podal drevenú figúrku, ktorú každý položil na začiatok jednej z čiar.
Tak ako začať? Zložíme plánik s okrúhlymi otvormi a náhodne do jeho otvorov uložíme naše „drahokamy“. Hráči si vyberú figúrku, ktorá bude označovať ich polohu na hracom pláne, dostanú po 12 farebných dielikov a podľa počtu hráčov určitý počet hracích kariet do ktorých budú tieto dieliky poukladať.
Šaman ešte vrhol skúmavý pohľad na každého z mladíkov, aby sa presvedčil, že všetci sú pripravení a sústredení. Potom sa sklonil a z podlahy chatrče nabral do ruky hrsť prachu. N´gawa zatajil dych. Starec naklonil dlaň z ktorej sa začal sypať tenký prúžok prachu odmeriavajúci čas na splnenie úlohy. Všetci mladíci ako na povel sklonili hlavy nad svoje doštičky.
|
Samotný herný mechanizmus je jednoduchý. Hodí sa kockou a padne jeden zo symbolov. Otočia sa presýpacie hodiny a začína súboj s časom. Každý hráč si na hracej karte nájde príslušný symbol a vyberie si dieliky, ktoré sú pri ňom zobrazené. Jeho úlohou je poukladať tieto dieliky do plochy na karte tak dielikmi úplne pokryl obrázok na karte. Komu sa to podarí, zvolá: „UBONGO!“ a vezme dva diamanty z hracieho plánu. Berie prvé dva diamanty z radu v ktorom sa nachádza jeho figúrka, pričom ten čo prvý úspešne poukladá svoje dieliky môže svoju polohu na hracom pláne zmeniť o 0 až 3 riadky do oboch strán, druhý v poradí sa môže posunúť o 0 až 2 riadky v oboch smeroch, tretí v poradí o jeden riadok alebo taktiež môže ostať stáť, a štvrtému neostáva nič iné len rýchlo vziať dva diamanty z riadku v ktorom sa nachádza. A prečo všetko tak „rýchlo“? Lebo všetko musíte stihnúť kým sa piesok v hodinách nepresype, a aj ak niekto poskladá aj neskôr ako vy, tak nemusí čakať kým sa vy rozhodnete ktoré dva diamanty vezmete a môže vám ich uchmatnúť. Keď čas vyprší, každý hráč dostane novú hraciu kartu a pokračujú ako v prvom kole. Keď sa odohrajú všetky karty, hra končí a hráči spočítajú svoje diamanty. Vyhráva ten hráč, ktorý získal najviac drahokamov jednej farby. Ak majú viacerí hráči najväčší počet diamantov jednej farby, tak si počítajú druhú najpočetnejšiu farbu. Ak aj tu nastane zhoda, tak rozhodnú počty tretej najpočetnejšej a tak sa pokračuje kým sa nerozhodne. |
Skúška bola v plnom prúde. Pred mladíkmi sa už vŕšili kôpky použitých tabuliek a získané kamienky. Všetci sústredene hľadeli pred seba na svoje tabuľky, mrmlali si keď sa im nedarilo nájsť právny spôsob umiestnenia, alebo radostne vykrikovali „Ubongo!!!“ a šikovne vyberali kamienky. N´gawa riskol rýchly pohľad na svojich protivníkov a ich kamienky. Nebol na tom zle, ale skúška ešte neskončila. Zaumienil si, že ak sa mu teraz podarí rýchlo zaplniť tabuľku, dobre si pozrie v ktorom rade sú kamienky ktoré potrebuje, aby v budúcom kole nemárnil čas ich hľadaním.
Hra je veselá, rýchla a má skutočne jednoduché pravidlá. Určite sa zabavíte, či už sa vám bude dariť, alebo nie. A naozaj sa vám budú striedať chvíle, keď sa vám riešenie objaví v hlave už po priložení prvého dielika, ale aj také, keď ani po presypaní všetkého piesku v hodinách na riešenie neprídete. Neľútostný čas vám nedá veľa možností na nejaké taktizovanie. Snáď iba v prípade, že svoju úlohu splníte veľmi rýchlo, môžete si dopredu pozrieť, kde sa nachádzajú kamienky, ktoré potrebujete. Ani to vám, ale nepomôže, ak potom dostane za úlohu zložiť nejakú „echt“ kombináciu, ktorú stihnete len tak-tak. Vtedy jednoducho rýchlo vezmete čo sa dá, aby ste sa vošli do limitu. Nazval by som Ubongo párty hrou, keby maximálny počet hráčov nebol iba 4. Takto by sa hra dala zaradiť ako výborná oddychovka, rodinná hra a hlavne hra pre nováčikov a ľudí, ktorých chcete na hranie MSH navnadiť. Ubongo som učil hrať desiatky ľudí rôzneho veku, pričom išlo hlavne o úplných nováčikov a môžem povedať, že po kratučkom vysvetlení to zvládol každý. Čo sa týka dĺžky hry, tak tú si jednoducho prispôsobíte napríklad určením kôl ktoré odohráte. A ak sa vám bude zdať ľahké, môžete hrať na druhej strane hracích kariet, kde namiesto troch dielikov, budete umiestňovať dieliky štyri. Možno si myslíte, že ak nemáte radi hry, v ktorých nemôžete taktizovať a ovplyvňovať svoj ťah, nebude Ubongo to pravé orechové. Ale aj tak vám odporúčam si túto hru vyskúšať. Pravdepodobne názor zmeníte, (ja som ho teda zmenil určite) a garantujem vám, že pri jednej partii neostanete.
Skúška nakoniec skončila. Traja mladíci gratulovali víťazovi a potom spoločne vyšli pred chatrč, kde sa počas skúšky v tichom očakávaní zhromaždila celá dedina. Keď starý šaman zdvihol nad hlavu N´ gawovu ruku všetci prepukli v jasot.
Recenzia: Martin Ilustračný text a úprava: Gimli
Iba registrovaní užívatelia môžu pridať komentár. Prosím prihláste sa alebo sa zaregistrujte.. |